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- 14:25, 21 March 2011 (diff | hist) . . (-211) . . Tutorials (Deutsch) (Redirected page to Category:Tutorials (Deutsch))
- 14:24, 21 March 2011 (diff | hist) . . (+253) . . N Category:Tutorials (Deutsch) (Created page with "== Alle Tutorien == === Englische === {{#ask: Category:Tutorials | headers=hide | ?Description }} === Deutsche === {{#ask: Category:Tutorials (Deutsch) | headers=hide | ?...")
- 14:20, 21 March 2011 (diff | hist) . . (+10) . . Tutorial:Callback Functions (Deutsch)
- 14:20, 21 March 2011 (diff | hist) . . (+253) . . N Tutorials (Deutsch) (Created page with "== Alle Tutorien == === Englische === {{#ask: Category:Tutorials | headers=hide | ?Description }} === Deutsche === {{#ask: Category:Tutorials (Deutsch) | headers=hide | ?...")
- 14:16, 21 March 2011 (diff | hist) . . (+154) . . Tutorial:Callback Functions (Deutsch)
- 14:13, 21 March 2011 (diff | hist) . . (+28) . . m Getting Started (Deutsch) (current)
- 20:32, 20 March 2011 (diff | hist) . . (+423) . . N Source:getPitch (Deutsch) (Created page with "Gibt den aktuellen Pitch der Quelle zurück. == Funktion == === Übersicht === <source lang="lua"> pitch = Source:getPitch( ) </source> === Argumente === Keine. === Rückgabewert...")
- 20:23, 20 March 2011 (diff | hist) . . (+550) . . N Source:getDirection (Deutsch) (Created page with "{{newin|0.7.0|type=function}} Gibt die Richtung der Quelle zurück. == Funktion == === Übersicht === <source lang="lua"> x, y, z = Source:getDirection( ) </source> === Argum...")
- 20:09, 20 March 2011 (diff | hist) . . (+209) . . N License (Deutsch) (Created page with "== Kurzfassung == LÖVE ist ein Mal unter ZLIB (die Software) und ein Mal unter FreeBSD (die Dokumentation) lizenziert. Um mehr Informationen zu erhalten geht bitte auf die [[Li...")
- 18:26, 20 March 2011 (diff | hist) . . (+861) . . N love.timer.getTime (Deutsch) (Created page with "Gibt die Dauer der zu einem unbestimmte Zeitpunkt vergangen Zeit wieder. Die Zeit ist Millisekunden genau. == Funktion == === Übersicht === <source lang="lua"> time = love.timer...")
- 18:26, 20 March 2011 (diff | hist) . . (+659) . . N love.timer.getMicroTime (Deutsch) (Created page with "Gibt die Dauer der zu einem unbestimmte Zeitpunkt vergangen Zeit wieder. Die Zeitnahme ist Mikrosekunden genau und auf 24 Stunden begrenzt. == Funktion == === Übersicht === <sou...")
- 18:09, 20 March 2011 (diff | hist) . . (+452) . . N love.timer.step (Deutsch) (Created page with "Misst die Zeit zwischen zwei Frames (Bildern). Ein Aufruf ändert den Rückgabewert von love.timer.getDelta (Deutsch). == Funktion == === Übersicht === <source lang="lua"> l...")
- 18:09, 20 March 2011 (diff | hist) . . (+461) . . N love.timer.getDelta (Deutsch) (Created page with "Gibt die Zeit zwischen den letzten beiden Frames zurück. == Funktion == === Übersicht === <source lang="lua"> dt = love.timer.getDelta( ) </source> === Argumente === None. === ...")
- 17:59, 20 March 2011 (diff | hist) . . (+1) . . m love.event.push (Deutsch)
- 17:59, 20 March 2011 (diff | hist) . . (+1) . . m love.event.pump (Deutsch)
- 17:59, 20 March 2011 (diff | hist) . . (0) . . m love.event.wait (Deutsch)
- 17:58, 20 March 2011 (diff | hist) . . (+1) . . m love.event.poll (Deutsch)
- 17:36, 20 March 2011 (diff | hist) . . (+10) . . m love.event (Deutsch)
- 17:35, 20 March 2011 (diff | hist) . . (+492) . . N Event (Deutsch) (Created page with "Mögliche Argumente für love.event.push() und dergleichen. == Konstanten == ;jp: Joystick gedrückt ;jr: Joystick losgelassen ;kp: Taste gedrückt ;kr: Taste losgelassen ;mp: Ma...")
- 17:31, 20 March 2011 (diff | hist) . . (+24) . . m love.event.wait (Deutsch)
- 17:30, 20 March 2011 (diff | hist) . . (+23) . . m love.event.push (Deutsch)
- 17:29, 20 March 2011 (diff | hist) . . (-2) . . m love.event.poll (Deutsch)
- 17:29, 20 March 2011 (diff | hist) . . (+10) . . love.event.pump (Deutsch)
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- 17:27, 20 March 2011 (diff | hist) . . (+7) . . m love.event (Deutsch)
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- 17:18, 20 March 2011 (diff | hist) . . (-120) . . m love.event (Deutsch)
- 17:17, 20 March 2011 (diff | hist) . . (+3) . . m love.event.pump (Deutsch)
- 17:14, 20 March 2011 (diff | hist) . . (+2) . . m love.event.wait (Deutsch)
- 17:12, 20 March 2011 (diff | hist) . . (+652) . . N love.event.wait (Deutsch) (Created page with "Wie <code>love.event.poll()</code>, aber blockiert alles, bis ein Event in der Event-Warteschleife ist. == Funktion == === Übersicht === <source lang="lua"> e, a, b, c = lov...")
- 17:08, 20 March 2011 (diff | hist) . . (+749) . . N love.event.push (Deutsch) (Created page with "Fügt ein Event der EventWarteschleife hinzu. == Funktion == === Übersicht === <source lang="lua"> love.event.push( e, a, b, c ) </source> === Argumente === {{param|Event|e|Der ...")
- 17:01, 20 March 2011 (diff | hist) . . (+4) . . m love.event.poll (Deutsch)
- 17:00, 20 March 2011 (diff | hist) . . (+596) . . N love.event.pump (Deutsch) (Created page with "Pumpt Events in die Event-Warteschleife. Dies ist eine niedrig-Level Funktion und wird normalerweise nicht explizit aufgerufen, aber implizit durch <code>love.event.poll()</c...")
- 16:55, 20 March 2011 (diff | hist) . . (+130) . . love.event (Deutsch)
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- 16:33, 20 March 2011 (diff | hist) . . (+3,208) . . N Config Files (Deutsch) (Created page with "== Einführung == Wenn eine Datei namens <code>conf.lua</code> in deinem Spielverzeichnis (oder .love Datei) existiert, wird es ausgeführt, BEVOR die LÖVE-Module geladen werd...")
- 16:02, 20 March 2011 (diff | hist) . . (0) . . m Tutorial:Callback Functions (Deutsch)
- 16:01, 20 March 2011 (diff | hist) . . (+29) . . m Getting Started (Deutsch)
- 15:59, 20 March 2011 (diff | hist) . . (+1) . . Tutorial:Callback Functions (Deutsch)
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- 15:53, 20 March 2011 (diff | hist) . . (+24,671) . . N KeyConstant (Deutsch) (Created page with "Alle Tasten die du drücken kannst. Beachte, dass manche Tasten auf deinem System oder deiner Tastertur nicht verfügbar sein können (hier ausgehend von einem deutschen Tastatur...")
- 14:35, 20 March 2011 (diff | hist) . . (+5,495) . . N Tutorial:Callback Functions (Deutsch) (Created page with "Die callback Funktionen werden in LÖVE von der Engine genutzt um verschiedene Aufgaben zu bewältigen, sind jedoch alle optional. Ein vollständiges Spie...")
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