Difference between revisions of "love.joystickaxis (日本語)"
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Latest revision as of 11:21, 30 June 2023
LÖVE 0.9.0 から使用可能 |
このコールバックは以前のバージョンでは非対応です。 |
ジョイスティックの軸が動かされたときに呼ばれます。
関数
概要
love.joystickaxis( joystick, axis, value )
引数
返値
ありません。
用例
ジョイスティックのニ軸に関する値を最初に表示
local lastAxis1Value = 0
local lastAxis2Value = 0
function love.joystickaxis(joystick, axis, value)
if axis == 1 then
lastAxis1Value = value
elseif axis == 2 then
lastAxis2Value = value
end
end
function love.draw()
love.graphics.print(string.format("Axis 1: %.2f", lastAxis1Value), 100, 100)
love.graphics.print(string.format("Axis 2: %.2f", lastAxis2Value), 100, 120)
end
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