Difference between revisions of "Texture:getDPIScale (Français)"
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== Voir également == | == Voir également == | ||
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Latest revision as of 20:30, 9 March 2022
Disponible depuis LÖVE 11.0 |
Ce-tte method n'est pas supporté-e par des versions plus anciennes. |
Retourne le facteur d'échelle en DPI (PPP) de la Texture.
Le facteur d'échelle en PPP représente la densité relative des pixels. Un facteur d'échelle PPP de 2 signifie que la texture a une densité de pixels double dans chaque dimension (4 fois plus de pixels pour la même aire) par rapport à une texture avec un facteur d'échelle PPP de 1.
Par exemple, une texture avec des dimensions en pixels de 100 x 100 et avec un facteur d'échelle PPP de 2, sera tracé comme si elle était de 50 x 50. C'est utile avec les écrans à ppp élevés / Retina, afin de passer facilement des Images ou Canvas de plus haute ou plus faible densité de pixels sans avoir à crée manuellement toute la logique de mise à l'échelle.
Fonction
Synopsis
dpiscale = Texture:getDPIScale( )
Arguments
Aucun.
Retourne
number (Français) dpiscale
- Facteur d'échelle en DPI (PPP) de la Texture.
Voir également
- Texture (Français)
- Texture:getDimensions (Français)
- Texture:getPixelDimensions (Français)
- love.graphics.newImage (Français)
- love.graphics.newCanvas (Français)
- Config Files (Français)
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