Difference between revisions of "love.quit (Français)"
(Created page with "{{newin (Français)|0.7.0|070|type=callback}} Fonction de retour déclenché lorsque le jeu est fermé. == Fonction == === Synopsis === <source lang="lua"> r = love.quit(...") |
(→Voir également) |
||
Line 31: | Line 31: | ||
[[Category:Callbacks (Français)]] | [[Category:Callbacks (Français)]] | ||
{{#set:Description=Fonction de retour déclenché lorsque le jeu est fermé.}} | {{#set:Description=Fonction de retour déclenché lorsque le jeu est fermé.}} | ||
− | {{#set:Subcategory=General}} | + | {{#set:Subcategory=General (Français)}} |
+ | {{#set:Since=070}} | ||
+ | |||
== Autres langues == | == Autres langues == | ||
{{i18n|love.quit}} | {{i18n|love.quit}} |
Latest revision as of 11:43, 6 April 2021
Disponible depuis LÖVE 0.7.0 |
Ce-tte callback n'est pas supporté-e par des versions plus anciennes. |
Fonction de retour déclenché lorsque le jeu est fermé.
Contents
Fonction
Synopsis
r = love.quit( )
Arguments
Aucun.
Retourne
boolean (Français) r
- Annule la sortie. Si true (vrai), ne ferme pas le jeu.
Exemple
Cet exemple montre comment la valeur de retour de love.quit peut être utilisée par arrêter la fermeture du jeu.
local quit = true
function love.quit()
if quit then
print("Nous ne sommes pas encore prêt à quitter !")
quit = not quit
else
print("Merci d'avoir joué. Jouez bientôt à nouveau s'il vous plaît !")
return quit
end
return true
end
Voir également
Autres langues
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info