Difference between revisions of "love.quit (Français)"

(Created page with "{{newin (Français)|0.7.0|070|type=callback}} Fonction de retour déclenché lorsque le jeu est fermé. == Fonction == === Synopsis === <source lang="lua"> r = love.quit(...")
 
(Voir également)
 
Line 31: Line 31:
 
[[Category:Callbacks (Français)]]
 
[[Category:Callbacks (Français)]]
 
{{#set:Description=Fonction de retour déclenché lorsque le jeu est fermé.}}
 
{{#set:Description=Fonction de retour déclenché lorsque le jeu est fermé.}}
{{#set:Subcategory=General}}
+
{{#set:Subcategory=General (Français)}}
 +
{{#set:Since=070}}
 +
 
 
== Autres langues ==
 
== Autres langues ==
 
{{i18n|love.quit}}
 
{{i18n|love.quit}}

Latest revision as of 11:43, 6 April 2021

Disponible depuis LÖVE 0.7.0
Ce-tte callback n'est pas supporté-e par des versions plus anciennes.

Fonction de retour déclenché lorsque le jeu est fermé.

Fonction

Synopsis

r = love.quit( )

Arguments

Aucun.

Retourne

boolean (Français) r
Annule la sortie. Si true (vrai), ne ferme pas le jeu.

Exemple

Cet exemple montre comment la valeur de retour de love.quit peut être utilisée par arrêter la fermeture du jeu.

local quit = true
function love.quit()
    if quit then
        print("Nous ne sommes pas encore prêt à quitter !")
        quit = not quit
    else
        print("Merci d'avoir joué. Jouez bientôt à nouveau s'il vous plaît !")
        return quit
    end
    return true
end

Voir également



Autres langues