Difference between revisions of "0.4.0 (日本語)"
m |
m |
||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | [[Image:NoGame-040.png|thumb|LÖVE 0.4.0 のゲーム未指定画面]] | ||
+ | |||
LÖVE 0.4.0 のコードネームは '''Taco Beam (タコ・ビーム)''' です。現在'''<span style="color:#0000ff;">公開中</span>'''です。 | LÖVE 0.4.0 のコードネームは '''Taco Beam (タコ・ビーム)''' です。現在'''<span style="color:#0000ff;">公開中</span>'''です。 | ||
Line 10: | Line 12: | ||
=== 不具合修正 === | === 不具合修正 === | ||
− | * | + | * 画像最適化関連で実装し忘れていた定数を修正。 |
* love::File 関連のメモリ・リークを修正 (amnesiasoft に感謝!)。 | * love::File 関連のメモリ・リークを修正 (amnesiasoft に感謝!)。 | ||
[[Category:Versions (日本語)]] | [[Category:Versions (日本語)]] |
Latest revision as of 23:42, 8 December 2019
LÖVE 0.4.0 のコードネームは Taco Beam (タコ・ビーム) です。現在公開中です。
0.3.2 からの変更点
機能追加
- love.physics の追加 (もちろん!)。
- love.audio.setMode の追加。
- love.audio.setChannels の追加。
- love.graphics.polygon の追加。
- love.graphics.setScissor および love.graphics.getScissor へグラフィック領域の切り抜き処理の追加。
不具合修正
- 画像最適化関連で実装し忘れていた定数を修正。
- love::File 関連のメモリ・リークを修正 (amnesiasoft に感謝!)。