Difference between revisions of "love.timer.sleep (Slovenský)"
(Translated page) |
m |
||
Line 66: | Line 66: | ||
{{#set:Since=021}} | {{#set:Since=021}} | ||
{{#set:PrettySince=0.2.1}} | {{#set:PrettySince=0.2.1}} | ||
+ | {{#set:LOVE_Version=11.2}} |
Latest revision as of 11:52, 3 January 2019
Dostupná od LÖVE 0.2.1 |
Táto funkcia nie je dostupá v predchádzajúcich verziách. |
Zastaví aktuálne vlákno na určitý čas.
Táto funkcia spôsobí, že celé vlákno bude pozastavené počas trvania spánku. Grafika sa nebude vykresľovať, vstupné udalosti nebudú spúšťané, kód nepôjde a okno nebude reagovať, ak túto funkciu použijete ako funkciu "čakať ()" v hlavnom vlákne. Použite namiesto toho použite funkciu love.update alebo knižnicu časovača. |
Contents
Funkcia
Dostupné od LÖVE 0.8.0 |
Toto správanie nie je dostupé v predchádzajúcich verziách. |
Prehľad
love.timer.sleep( s )
Argumenty
číslo s
- Koľko sekúnd sa má spať.
Vráti
Nič.
Funkcia
Odstránené od LÖVE 0.8.0 |
Toto správanie nie je dostupé v nasledujúcich verziách. |
Prehľad
love.timer.sleep( ms )
Argumenty
číslo ms
- Koľko milisekúnd sa má spať.
Vráti
Nič.
Príklady
Použitie spánku na obmedzenie na 30 FPS
function love.update(dt)
if dt < 1/30 then
love.timer.sleep(1/30 - dt)
end
end
Viac sofistikovaná možnosť na obmedzenie na 30 FPS
Toto zohľadňuje čas strávený pri aktualizácii a vykresľovaní každého snímku.
function love.load()
min_dt = 1/30
next_time = love.timer.getTime()
end
function love.update(dt)
next_time = next_time + min_dt
--Zvyšok funkcie tu
end
function love.draw()
--Zvyšok funkcie tu
local cur_time = love.timer.getTime()
if next_time <= cur_time then
next_time = cur_time
return
end
love.timer.sleep(next_time - cur_time)
end
Pozri tiež
Ďalšie jazyky
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info