Difference between revisions of "love.timer.sleep (Slovenský)"

(Translated page)
 
m
 
Line 66: Line 66:
 
{{#set:Since=021}}
 
{{#set:Since=021}}
 
{{#set:PrettySince=0.2.1}}
 
{{#set:PrettySince=0.2.1}}
 +
{{#set:LOVE_Version=11.2}}

Latest revision as of 11:52, 3 January 2019

Dostupná od LÖVE 0.2.1
Táto funkcia nie je dostupá v predchádzajúcich verziách.

Zastaví aktuálne vlákno na určitý čas.

O.png Táto funkcia spôsobí, že celé vlákno bude pozastavené počas trvania spánku. Grafika sa nebude vykresľovať, vstupné udalosti nebudú spúšťané, kód nepôjde a okno nebude reagovať, ak túto funkciu použijete ako funkciu "čakať ()" v hlavnom vlákne. Použite namiesto toho použite funkciu love.update alebo knižnicu časovača.  


Funkcia

Dostupné od LÖVE 0.8.0
Toto správanie nie je dostupé v predchádzajúcich verziách.

Prehľad

love.timer.sleep( s )

Argumenty

číslo s
Koľko sekúnd sa má spať.

Vráti

Nič.

Funkcia

Odstránené od LÖVE 0.8.0
Toto správanie nie je dostupé v nasledujúcich verziách.

Prehľad

love.timer.sleep( ms )

Argumenty

číslo ms
Koľko milisekúnd sa má spať.

Vráti

Nič.

Príklady

Použitie spánku na obmedzenie na 30 FPS

function love.update(dt)
   if dt < 1/30 then
      love.timer.sleep(1/30 - dt)
   end
end

Viac sofistikovaná možnosť na obmedzenie na 30 FPS

Toto zohľadňuje čas strávený pri aktualizácii a vykresľovaní každého snímku.

function love.load()
   min_dt = 1/30
   next_time = love.timer.getTime()
end

function love.update(dt)
   next_time = next_time + min_dt

   --Zvyšok funkcie tu
end

function love.draw()
   --Zvyšok funkcie tu

   local cur_time = love.timer.getTime()
   if next_time <= cur_time then
      next_time = cur_time
      return
   end
   love.timer.sleep(next_time - cur_time)
end

Pozri tiež

Ďalšie jazyky