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− | '''ICON APK へのアイコン追加''' | + | '''ADDING AN ICON APK (APK へのアイコン追加)''' |
− | + | どのような解像度の画像 (png, jpg, ico, bmp ...) であっても追加することができ、 144×144 の大きさの png 形式による画像でなくてもプログラムは 144×144ピクセルの png 形式による画像を新規生成するために一時作業用のフォルダ "TMP" 内にプログラムは新規寸法変更作業をした画像を保存します。失敗した場合は、データの入力を続行します。アイコンが挿入されない場合は、プログラムは標準のアイコンを使用します。 | |
− | '''EXE へのアイコン追加''' | + | '''ADDING AN ICON EXE (EXE へのアイコン追加)''' |
− | + | アイコン形式 (.ico) のファイルのみ使用可能です。 https://www.icoconverter.com | |
'''ADDING A LOVE PROJECT''' | '''ADDING A LOVE PROJECT''' |
Revision as of 11:08, 6 May 2017
このプログラム (Windows 用) の機能は startgamedev による LoveToAndroid と F2KO によるBat To Exe Converter で APK と EXE を複数の単純かつ簡単な方法で生成するために使用します (キーボード・ショートカット (任意設定) の打鍵、またはショートカットアイコンへのドラッグ (DragAndDrop)、あるいはプログラムへのドラッグか "BUILD" ボタンを押すなど)。それは LOVE2D プロジェクトだけに対して最小必要条件を有するには十分です。これで .love 形式の .zip 形式ファイル (自作アプリに対して既にプログラムは全て移動しています) を作成してプロジェクトの存在する同一ディレクトリ内でコンパイルして生成をしなくても良くなります。 このプログラムの "LOVE" フォルダの中 .love ファイルはあります。プロジェクトの背後には APK と EXE があります。作業ディレクトリの場所 (このプログラムは自動検出を試みます)を指定してから保存します。最後に保存されたものはプログラム側で記録されるため以前に保存された環境をいつでも開くことができます。
ADDING AN ICON APK (APK へのアイコン追加)
どのような解像度の画像 (png, jpg, ico, bmp ...) であっても追加することができ、 144×144 の大きさの png 形式による画像でなくてもプログラムは 144×144ピクセルの png 形式による画像を新規生成するために一時作業用のフォルダ "TMP" 内にプログラムは新規寸法変更作業をした画像を保存します。失敗した場合は、データの入力を続行します。アイコンが挿入されない場合は、プログラムは標準のアイコンを使用します。
ADDING AN ICON EXE (EXE へのアイコン追加)
アイコン形式 (.ico) のファイルのみ使用可能です。 https://www.icoconverter.com
ADDING A LOVE PROJECT
Only accept if inside the selected folder contain a main.lua file
ADDING A LOVE FOLDER
It will only accept if within the selected folder it contains a file love.exe
AUTO-DETECT "Settings"
Self-detecting searches on all your fixed drives in obvious places, it will not go into all your directories. In the case of projects, it will try to find some project if it is on your desktop.
BUILDING
The program will constantly use system functions like copy, paste, delete, read, create and execute. If your system blocks these features, several errors and failures will occur. Be aware of this.
BLUESTACKS
If you have Bluestacks installed on your computer, this program tries to locate it for you and add the installer.exe and run.exe, will be initiator after creating your APK automatically creates install runs.
JAVA JDK
To use the APK BUILD requires Java JDK "Java Development Kit", you can download it at http://www.oracle.com
VARIABLES FIXES
%GAME% is your love.exe executable %APK% is your full path apk %APKTRUENAME% is the internal name of your apk on the android device %APKACT% is the second name of your apk's activity
NOTE: You can change the commands if you have other simulators and change the BATCH too (including more functions like arguments or scripts).
SHORTCUTS IN THE FIRST AREA
Ctrl + S or F10: 設定
Ctrl + R or F11: 実行方法 オン / オフ
Ctrl + D or F12: Enables or disables auto-detection before entering settings
RUN MODE
Project (require Project and LOVE folder) APK Builder (require Project and JDK) EXE Builder (require Project and LOVE folder)
NOTE: For builders, the program uses a fast builder
NOTE: Dropping projects in shortcut icons (add all in settings) the program will use the fast builder and closes after.
TOOLS
SublimeText3 builders SublimeText3 autocomplete for Love2D and Lua LoveGame Demo Example Love 0.9.2 with touch and physic
NOTE: DON'T EXECUTES BUILDERS WITH PROJECTS INSIDE PROGRAM FILES
CMD ARGS toapk toexe
用例: LoveToAll.exe "myprojectpath" toapk
Windows XP/7/8 10 用