Difference between revisions of "Decoder (한국어)"
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디코더는 자원을 절약하기 위해 매우 효율적으로 동작합니다. 파일을 일정한 크기로 쪼갠 후, 현재 재생하고 있는 부분에 맞추어 파일 조각을 읽어들입니다. | 디코더는 자원을 절약하기 위해 매우 효율적으로 동작합니다. 파일을 일정한 크기로 쪼갠 후, 현재 재생하고 있는 부분에 맞추어 파일 조각을 읽어들입니다. |
Revision as of 16:32, 1 January 2014
사운드 파일을 디코딩하는 객체입니다.
이 객체를 생성한다고 해서 파일이 실제로 메모리 상에 올라오는 것은 아닙니다. 단지 파일의 확장자로부터 오디오 포맷(MP3, Ogg Vorvis, 압축된 WAVE)을 추정하여 이에 대응되는 디코더가 생성될 뿐입니다. 이 과정은 여러분에게 완전히 감추어져 있습니다.
디코더는 자원을 절약하기 위해 매우 효율적으로 동작합니다. 파일을 일정한 크기로 쪼갠 후, 현재 재생하고 있는 부분에 맞추어 파일 조각을 읽어들입니다.
생성자
love.sound.newDecoder (한국어) | 지정한 사운드 파일의 포맷에 대응되는 Decoder를 생성합니다. |
함수
Decoder:getBitDepth (한국어) | 샘플 당 비트 수를 구합니다. | 0.9.0 | |
Decoder:getChannels (한국어) | 채널 수를 구합니다. | ||
Decoder:getSampleRate (한국어) | 샘플 레이트를 구합니다. | ||
Object:type (한국어) | 객체의 타입을 문자열로 리턴합니다. | ||
Object:typeOf (한국어) | 객체가 특정 타입인지 검사합니다. |
상위 타입
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