Difference between revisions of "love.textinput (한국어)"
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Revision as of 02:29, 27 December 2013
Available since LÖVE 0.9.0 |
This function is not supported in earlier versions. |
사용자가 텍스트를 입력했을 때 호출됩니다. 예를 들어 사용자가 시프트 2를 눌렀을 때 텍스트 "@"이 만들어집니다.
함수
형식
love.textinput( text )
매개변수
string (한국어) text
- UTF-8로 인코딩된 텍스트.
리턴값
없음.
Notes
Although Lua strings can store UTF-8 encoded unicode text just fine, many functions in Lua's string library will not treat the text as you might expect. For example, #text
(and string.len(text)
) will give the number of bytes in the string, rather than the number of unicode characters. The Lua wiki and a presentation by one of Lua's creators give more in-depth explanations, with some tips.
Examples
Record and print text the user writes.
function love.load()
text = "Type away! -- "
end
function love.textinput(t)
text = text .. t
end
function love.draw()
love.graphics.printf(text, 0, 0, love.graphics.getWidth())
end
같이 보기
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