Difference between revisions of "socket (Русский)"

m
m (0.11 -> 11.0)
Line 11: Line 11:
 
</source>
 
</source>
  
'''Примечание:''' Начиная с <s>lua 5.2</s> LÖVE 0.11, нужно использовать последний метод, потому что luasocket больше не записывается в глобальную таблицу после загрузки.
+
'''Примечание:''' Начиная с <s>lua 5.2</s> LÖVE 11.0, нужно использовать последний метод, потому что luasocket больше не записывается в глобальную таблицу после загрузки.
  
 
'''Примечание:''' При использовании следующих функций: connect/read/write, или socket.sleep происходит приостановка основного потока LÖVE, их использование не очень хорошая идея, используйте не блокирующие функции, если это возможно.
 
'''Примечание:''' При использовании следующих функций: connect/read/write, или socket.sleep происходит приостановка основного потока LÖVE, их использование не очень хорошая идея, используйте не блокирующие функции, если это возможно.

Revision as of 13:24, 1 December 2019

O.png Начиная с 11.0, LÖVE полностью поддерживает не блокируемые TCP соединения в Windows  


Available since LÖVE 0.5.0
This module is not supported in earlier versions.

Модуль luasocket для взаимодействия с TCP/UDP протоколами. Этот модуль встроен в LÖVE, но для его использования вы его должны загрузить так:

require("socket")

а лучше вот так:

local socket = require("socket")

Примечание: Начиная с lua 5.2 LÖVE 11.0, нужно использовать последний метод, потому что luasocket больше не записывается в глобальную таблицу после загрузки.

Примечание: При использовании следующих функций: connect/read/write, или socket.sleep происходит приостановка основного потока LÖVE, их использование не очень хорошая идея, используйте не блокирующие функции, если это возможно.

Руководство

Более детальное описание библиотеки можно найти здесь (англ.).

Смотрите также



Другие языки