Difference between revisions of "love.mousepressed (Русский)"
m |
|||
Line 10: | Line 10: | ||
{{param|number|y|Y координата мыши в пикселях.}} | {{param|number|y|Y координата мыши в пикселях.}} | ||
{{param|number|button|Индекс нажатой кнопки. 1 - основная кнопка мыши, 2 - вспомогательная кнопка мыши и 3 - средняя кнопка. Последующие кнопки зависят от мыши.}} | {{param|number|button|Индекс нажатой кнопки. 1 - основная кнопка мыши, 2 - вспомогательная кнопка мыши и 3 - средняя кнопка. Последующие кнопки зависят от мыши.}} | ||
− | {{param|boolean|istouch|True если нажатие кнопки мыши порождено нажатием на сенсорный экран.}} | + | {{param (Русский)|boolean|istouch|True если нажатие кнопки мыши порождено нажатием на сенсорный экран.}} |
=== Возвращает === | === Возвращает === | ||
Ничего. | Ничего. |
Latest revision as of 15:06, 13 June 2018
Функция срабатывает, когда происходит нажатие кнопки мыши.
Contents
Функция
Available since LÖVE 0.10.0 |
This variant is not supported in earlier versions. |
Вид
love.mousepressed( x, y, button, istouch )
Аргументы
number x
- X координата мыши в пикселях.
number y
- Y координата мыши в пикселях.
number button
- Индекс нажатой кнопки. 1 - основная кнопка мыши, 2 - вспомогательная кнопка мыши и 3 - средняя кнопка. Последующие кнопки зависят от мыши.
boolean istouch
- True если нажатие кнопки мыши порождено нажатием на сенсорный экран.
Возвращает
Ничего.
Заметки
Используйте love.wheelmoved для обнаружения движения колёсика мыши. Это не будет регистрироваться как нажатие кнопки в версиях 0.10.0 и новее.
Функция
Removed in LÖVE 0.10.0 |
This variant is not supported in that and later versions. |
Вид
love.mousepressed( x, y, button )
Аргументы
number x
- X координата мыши.
number y
- Y координата мыши.
MouseConstant button
- Нажатая кнопка.
Возвращает
Ничего.
Примеры
Установка позиции строки "Text" где пользователь нажимает ЛКМ.
function love.load()
printx = 0
printy = 0
end
function love.draw()
love.graphics.print("Text", printx, printy)
end
function love.mousepressed(x, y, button, istouch)
if button == 1 then -- Версии до 0.10.0 используют MouseConstant 'l'
printx = x
printy = y
end
end
Смотрите также
Другие языки
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info