Difference between revisions of "love.event (Français)"
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Revision as of 14:22, 17 August 2018
Gère les événements comme les frappes de touches. Il est possible de définir de nouveaux événements en les ajoutant à la table love.handlers. De telles fonctions peuvent être invoquées comme d’habitude, via love.event.push en utilisant l’index de table comme argument.
Contents
Fonctions
love.event.clear | Clears the event queue. |
love.event.poll | Returns an iterator for messages in the event queue. |
love.event.pump | Pump events into the event queue. |
love.event.push | Adds an event to the event queue. |
love.event.quit | Exits or restarts the LÖVE program. |
love.event.restart | Restarts the game without relaunching the executable. |
love.event.wait | Like love.event.poll(), but blocks until there is an event in the queue. |
Enums
Event | Arguments to love.event.push() and the like. |
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