Difference between revisions of "Source (한국어)"
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− | + | 오디오를 표현합니다. 이 객체를 이용해 실제로 소리를 재생할 수 있습니다. | |
− | 재생 외에도 볼륨, 피치 변경과 같은 여러가지 동작을 | + | 재생 외에도 볼륨, 피치 변경과 같은 여러가지 동작을 지원합니다. |
− | 재생 | + | 재생 상태에 관한 자세한 동작은 아래에 제시된 표를 따릅니다. |
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! !! 정지 상태일 때 !! 재생중일 때 !! 일시정지 중일 때 | ! !! 정지 상태일 때 !! 재생중일 때 !! 일시정지 중일 때 |
Revision as of 14:36, 8 February 2014
오디오를 표현합니다. 이 객체를 이용해 실제로 소리를 재생할 수 있습니다. 재생 외에도 볼륨, 피치 변경과 같은 여러가지 동작을 지원합니다.
재생 상태에 관한 자세한 동작은 아래에 제시된 표를 따릅니다.
정지 상태일 때 | 재생중일 때 | 일시정지 중일 때 | |
---|---|---|---|
play() | 재생 | 변화 없음 | 재생 |
stop() | 변화 없음 | 정지 후 되감기 | 정지 후 되감기 |
pause() | 변화 없음 | 일시정지 | 변화 없음 |
resume() | 변화 없음 | 변화 없음 | 재생 |
rewind() | 변화 없음 | 되감기 후 재생 | 되감기 후 일시정지 |
시각적으로 알기 쉽도록 플로 차트도 제시해 놓았습니다(표시되지 않은 명령은 아무 동작도 하지 않습니다). 클릭해서 보세요.
생성자
love.audio.newSource (한국어) | 파일, 디코더, SoundData로부터 새로운 오디오 소스를 생성합니다. |
함수
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