Difference between revisions of "love.textinput (한국어)"
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== 예제 == | == 예제 == |
Revision as of 23:12, 11 February 2014
Available since LÖVE 0.9.0 |
This function is not supported in earlier versions. |
사용자가 텍스트를 입력했을 때 호출됩니다. 예를 들어 사용자가 시프트 2를 눌렀을 때 텍스트 "@"이 만들어집니다.
함수
형식
love.textinput( text )
매개변수
string (한국어) text
- UTF-8로 인코딩된 텍스트.
리턴값
없음.
알아 두기
Lua에서는 문자열을 UTF-8로 처리하긴 합니다만 대부분의 문자열 관련 함수들은 여러분이 예상한 대로 동작하진 않을 겁니다. 한 가지 예를 들자면, #text
나 string.len(text)
처럼 문자열의 길이를 조사할 경우 유니코드 글자수가 아니라 그 문자열의 바이트수가 조사될 것입니다. Lua 위키나Lua 창시자의 프리젠테이션에 방문하시면 여러가지 팁과 함께 자세한 설명을 얻으실 수 있습니다.
예제
사용자가 입력한 텍스트를 기록하고 출력합니다.
function love.load()
text = "Type away! -- "
end
function love.textinput(t)
text = text .. t
end
function love.draw()
love.graphics.printf(text, 0, 0, love.graphics.getWidth())
end
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