Difference between revisions of "Getting Started (Dansk)"
(Created page with "== Hent LÖVE == Download den nyeste version af LÖVE fra [http://love2d.org/#download hjemmesiden] og installer den. Hvis du er på Windows og ikke vil ''installere'' LÖVE, ka...") |
|||
Line 9: | Line 9: | ||
</code> | </code> | ||
− | == | + | == Lav et Spil == |
− | + | For at lave et minimalt spil, lav en mappe hvor som helst og åben din favorit kode editor. Notepad++ er en ret god en for Windows og har bygget-ind Lua understøttelse. Lav en ny fil i mappen du lige har lavet og kald den ''main.lua''. Indsæt den følgende kode i filen og gem den: | |
<source lang="lua"> | <source lang="lua"> | ||
Line 18: | Line 18: | ||
end | end | ||
</source> | </source> | ||
− | |||
− | LÖVE | + | == Kørsel af Spil == |
− | * | + | |
− | * | + | LÖVE kan indlæse spil på to måder: |
− | + | * Fra en mappe | |
− | + | * Fra en .love fil (en omdøbt .zip-fil) | |
+ | |||
+ | I begge tilfældere, er der nødt til at være en fil kaldet <code>main.lua</code> i roden. Denne fil vil blive indlæst når LÖVE starter. Hvis denne fil manger, vil LÖVE ikke genkende mappen eller .love filen som et spil og vil derfor klage over et forkert pakket spil. En hyppig lavet fejl er at zip'e spilmappen istedet for mappens indhold. Med LÖVE er du nødt til ''kun'' at zip'e spilmappens indhold, for at lave en korrekt .love-fil. | ||
===Windows=== | ===Windows=== | ||
+ | På Windows er den nemmeste måde at køre et spil på, ved at hive mappen hen på love.exe eller på en genvej til love.exe. Husk at hive mappen som indeholder <code>main.lua</code> og ikke <code>main.lua</code> selv. | ||
− | + | Du kan også køre det fra kommandoprompt (command line): | |
− | |||
− | |||
− | |||
− | For | + | For eksempel: |
<pre> | <pre> | ||
− | love C:\ | + | love C:\spil\mitspil\ |
− | love C:\ | + | love C:\spil\pakketspil.love |
</pre> | </pre> | ||
− | + | På Windows er der en special mulighed, som vil vedhænge en konsol til vinduet. Dette vil gøre det muligt at se standard output. | |
<code> | <code> | ||
Line 47: | Line 46: | ||
===Linux=== | ===Linux=== | ||
− | + | På Linux kan du bruge terminalen (command line): | |
<pre> | <pre> | ||
− | love /home/ | + | love /home/sti/til/spil/ |
− | love /home/ | + | love /home/sti/til/pakketspil.love |
</pre> | </pre> | ||
− | + | Hvis du har installeret .deb filen, kan du også dobbelt klikke på .love-filerne i din file manager. | |
===Mac OSX=== | ===Mac OSX=== | ||
− | + | På Mac OSX kan en mappe eller en .love-fil blive trukket hen på Love.app programmet. I Mac OSX terminalen (command line), kan du også bruge LÖVE således (forudsat det er installeret i Applications mappen): | |
+ | <code>open -a love mitspil</code> | ||
− | + | I nogle tilfælde er det måske hurtigere at kalde LÖVE binary'en inde i program pakken direkte således her: | |
− | |||
− | <code>/Applications/love.app/Contents/MacOS/love | + | <code>/Applications/love.app/Contents/MacOS/love mitspil</code> |
− | + | Du kan opsætte et alias i din terminal til at kalde binary'en når du benytter <code>love</code> ved at tilføje et alias i din ~/.bash_profile (<code>open -a TextEdit ~/.bash_profile</code>: | |
<pre> | <pre> | ||
Line 73: | Line 72: | ||
</pre> | </pre> | ||
− | + | Du kan nu kalde love fra terminale (command line) ligesom på Linux og Windows: | |
<code> | <code> | ||
− | love /home/ | + | love /home/sti/til/spil |
</code> | </code> | ||
− | == | + | == Næste skridt== |
− | * [[Tutorial:Callback_Functions]] | + | * [[Tutorial:Callback_Functions]] vil lære dig den generelle struktur på et LÖVE spil. |
− | * [[:Category:Tutorials]] | + | * [[:Category:Tutorials]] er det næste stykke af læsning |
− | == | + | == Andre Sprog == |
{{i18n|Getting_Started}} | {{i18n|Getting_Started}} | ||
[[Category:LÖVE]] | [[Category:LÖVE]] |
Latest revision as of 20:46, 4 September 2011
Contents
Hent LÖVE
Download den nyeste version af LÖVE fra hjemmesiden og installer den. Hvis du er på Windows og ikke vil installere LÖVE, kan du også bare downloade den zip'ede executable og udpak dem hvor som helst
Du kan inspicere hvilken version af LÖVE du har installere således:
love --version
Lav et Spil
For at lave et minimalt spil, lav en mappe hvor som helst og åben din favorit kode editor. Notepad++ er en ret god en for Windows og har bygget-ind Lua understøttelse. Lav en ny fil i mappen du lige har lavet og kald den main.lua. Indsæt den følgende kode i filen og gem den:
function love.draw()
love.graphics.print("Hello World", 400, 300)
end
Kørsel af Spil
LÖVE kan indlæse spil på to måder:
- Fra en mappe
- Fra en .love fil (en omdøbt .zip-fil)
I begge tilfældere, er der nødt til at være en fil kaldet main.lua
i roden. Denne fil vil blive indlæst når LÖVE starter. Hvis denne fil manger, vil LÖVE ikke genkende mappen eller .love filen som et spil og vil derfor klage over et forkert pakket spil. En hyppig lavet fejl er at zip'e spilmappen istedet for mappens indhold. Med LÖVE er du nødt til kun at zip'e spilmappens indhold, for at lave en korrekt .love-fil.
Windows
På Windows er den nemmeste måde at køre et spil på, ved at hive mappen hen på love.exe eller på en genvej til love.exe. Husk at hive mappen som indeholder main.lua
og ikke main.lua
selv.
Du kan også køre det fra kommandoprompt (command line):
For eksempel:
love C:\spil\mitspil\ love C:\spil\pakketspil.love
På Windows er der en special mulighed, som vil vedhænge en konsol til vinduet. Dette vil gøre det muligt at se standard output.
love --console
Linux
På Linux kan du bruge terminalen (command line):
love /home/sti/til/spil/ love /home/sti/til/pakketspil.love
Hvis du har installeret .deb filen, kan du også dobbelt klikke på .love-filerne i din file manager.
Mac OSX
På Mac OSX kan en mappe eller en .love-fil blive trukket hen på Love.app programmet. I Mac OSX terminalen (command line), kan du også bruge LÖVE således (forudsat det er installeret i Applications mappen):
open -a love mitspil
I nogle tilfælde er det måske hurtigere at kalde LÖVE binary'en inde i program pakken direkte således her:
/Applications/love.app/Contents/MacOS/love mitspil
Du kan opsætte et alias i din terminal til at kalde binary'en når du benytter love
ved at tilføje et alias i din ~/.bash_profile (open -a TextEdit ~/.bash_profile
:
# alias to love alias love="/Applications/love.app/Contents/MacOS/love"
Du kan nu kalde love fra terminale (command line) ligesom på Linux og Windows:
love /home/sti/til/spil
Næste skridt
- Tutorial:Callback_Functions vil lære dig den generelle struktur på et LÖVE spil.
- Category:Tutorials er det næste stykke af læsning
Andre Sprog
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info