Difference between revisions of "Getting Started (Svenska)"
(→Att bygga ett spel) |
(→Att bygga ett spel) |
||
Line 11: | Line 11: | ||
== Att bygga ett spel == | == Att bygga ett spel == | ||
− | För att bygga ett minimalt spel, skapa en mapp någonstans på hårddisken, och öppna din favorittexteditor. Notepad++, Programmers Notepad, Scite eller Crimson Editor är några OK alternativ. De har alla inbyggt stöd för Lua. Skapa en ny fil i din nya mapp, och döp filen till main.lua. Lägg in följande kod i filen och spara: | + | För att bygga ett minimalt spel, skapa en mapp någonstans på hårddisken, och öppna din favorittexteditor. Notepad++, Programmers Notepad, Scite eller Crimson Editor är några OK alternativ. De har alla inbyggt stöd för Lua (som är programspråket LÖVE-spel skrivs med). Skapa en ny fil i din nya mapp, och döp filen till '''main.lua'''. Lägg in följande kod i filen och spara: |
<source lang="lua"> | <source lang="lua"> |
Revision as of 14:36, 7 June 2011
Contents
Skaffa LÖVE
Ladda ned och installera den senaste versionen av LÖVE från hemsidan. Om du kör Windows och inte vill installera LÖVE räcker det med att dra ned .zip-filen och packa upp den varsomhelst.
Du kan se efter vilken LÖVE-version som är installerad genom kommandoraden:
love --version
Att bygga ett spel
För att bygga ett minimalt spel, skapa en mapp någonstans på hårddisken, och öppna din favorittexteditor. Notepad++, Programmers Notepad, Scite eller Crimson Editor är några OK alternativ. De har alla inbyggt stöd för Lua (som är programspråket LÖVE-spel skrivs med). Skapa en ny fil i din nya mapp, och döp filen till main.lua. Lägg in följande kod i filen och spara:
function love.draw()
love.graphics.print("Hej världen", 400, 300)
end
Köra spel
LÖVE kan köra spel på två olika sätt:
- Från en mapp.
- Från en .love-fil (en omdöpt .zip-fil).
I båda fallen måste main.lua
ligga i rotsökvägen. Den filen körs automatiskt när LÖVE startar. Om filen saknas kommer LÖVE inte känna igen spelet som ett spel, och skriva ut ett felmeddelande. Ett vanligt misstag är att packa mappen istället för dess innehåll.
Windows
I Windows är det lättaste sättet att köra spelet att dra mappen och släppa på love.exe, eller en genväg till love.exe. Kom ihåg att dra själva mappen som innehåller main.lua, och inte main.lua-filen själv. Här är en sida om hur du kör spel inuti Scite.
Du kan också köra spelet via kommandoraden. T.ex.:
love C:\games\mygame love C:\games\packagedgame.love
I Windows finns det en specialflagga som tar fram ett konsollfönster när du kör ditt LÖVE-spel. På så sätt kan du se utskrifter från spelet, vilket är bra t.ex. vid felsökning:
love --console
Linux
I Linux kan du köra LÖVE-spel via kommandoraden:
love /home/path/to/game love /home/path/to/packagedgame.love
Om du har installerat .deb-filen, så går det också att dubbelklicka .love-filer direkt.
Mac OSX
På Mac OSX kan en mappe eller .love-fil släppas direkt på Love.app-applikationen. I en terminal så kan du köra love på detta sätt (med förutsättningen att LÖVE installerats i Applicationsmappen):
open -a love mygame
Ibland kan det vara smidigare att köra LÖVE-binärfilen inuti applikationspaketet (application bundle) genom följande:
/Applications/love.app/Contents/MacOS/love mygame
Du kan också skapa en alias i din Terminalsession så att love körs, genom att lägga till lämplig rad i din ~/.bash_profile -fil (open -a TextEdit ~/.bash_profile
):
# alias till love alias love="/Applications/love.app/Contents/MacOS/love"
På så sätt går det att starta love från kommandoraden precis som i Linux och Windows:
love /home/path/to/game
Nästa steg
- Tutorial:Callback_Functions lär ut den grundläggande strukturen i ett LÖVE-spel.
- Category:Tutorials är lämplig läsning därefter.
Andra språk
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info