Difference between revisions of "Getting Started (简体中文)"
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使用如下命令可以查看已安装的 LÖVE 版本: | 使用如下命令可以查看已安装的 LÖVE 版本: |
Revision as of 23:52, 1 May 2011
Contents
获得 LÖVE
从 LÖVE 网站 下载最新版本的 LÖVE,然后安装到电脑中。如果使用 Windows 平台并不一定要安装 LÖVE 才能使用,也可以下载 LÖVE 压缩包,然后解压到硬盘中任意位置即可使用。
使用如下命令可以查看已安装的 LÖVE 版本:
love --version
制作游戏
要制作一个最小的游戏, 先在硬盘中任意位置创建一个文件夹,然后打开你喜欢的代码编辑器。 Notepad ++ 是 Windows 平台上很好的选择,它已经内建 Lua 支持。 在刚才创建的文件夹中新建一个名为 main.lua 的文件。 将下面的代码输入或复制到 main.lua 中,保存文件。
function love.draw()
love.graphics.print("Hello World", 400, 300)
end
运行游戏
LÖVE 可能通过下面两种方式载入游戏:
- 通过文件夹From a folder.
- 通过 .love 文件(重命名的 zip 格式文件)
以上两种方式不管哪一种,在根路径必须有一个名为 main.lua
的文件。这个文件在 LÖVE 启动时会被载入。如果此文件丢失, LÖVE 会不承认这个文件夹或 .love 文件是游戏, 并抱怨这个错误的游戏包。最常犯的错误是将文件夹而不是它里面的内容打包。这个错误源于一个很老的惯例(因为在解压缩文件夹时,你不想把压缩包里的文件一古脑儿全散放在当前目录中),但在 LÖVE 中那样做却不合逻辑:你只有把游戏文件夹中的内容打包,才能得到正确的 .love 文件。
Windows
在 Windows 平台,运行游戏最简单的方法是将包含游戏的文件夹拖到 love.exe 文件上或 love.exe 的快捷方式上。注意,拖过去的文件夹中要包含 main.lua
文件,而不是把 main.lua
文件拖过去。
这也是 Scite 选项。
也可以使用下面的命令行调用它:
例如:
love C:\games\mygame love C:\games\packagedgame.love
在 Windows上, 有一个特别的选项可以把控制台附到游戏窗口。这样你就可以看到标准输出。
love --console
Linux
在 Linux 平台, 可以使用如下命令行运行游戏:
love /home/path/to/game love /home/path/to/packagedgame.love
如果已经安装 .deb,也可以通过在文件管理双击 .love 文件的方式运行游戏。
Mac OSX
在 Mac OSX 平台, 文件夹或 .love 文件可以放到 Love.app application bundle 上。在 Mac OSX 的终端(命令行),可以象下面这样使用 love (假设它已经安装到应用程序目录中):
open -a love mygame
在某些情况下,它也许比象下面这样直接调用应用程序 Bundle 中的 love 二进制代码要快一些:
/Applications/love.app/Contents/MacOS/love mygame
当通过建立别名到~/.bash_profile (open -a TextEdit ~/.bash_profile
的方式来使用love
时,也可以在终端会话中建立一个别名来调用它。
# alias to love alias love="/Applications/love.app/Contents/MacOS/love"
现在可以象 Linux 和 Windows 命令行一样调用 love:
love /home/path/to/game
下一步
- Tutorial:Callback_Functions 将教授 love 游戏的基本结构。
- Category:Tutorials 是接下来要阅读内容。