Difference between revisions of "love.math.newTransform (Français)"
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rectheight = 100 | rectheight = 100 | ||
− | -- Les arguments sont : x, y, angle, échelle x, échelle y, | + | -- Les arguments sont : x, y, angle, échelle x, échelle y, transvection x, transvection y |
transform = love.math.newTransform(100, 100, math.pi/4, 1, 1, rectwidth / 2, rectheight / 2) | transform = love.math.newTransform(100, 100, math.pi/4, 1, 1, rectwidth / 2, rectheight / 2) | ||
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Latest revision as of 23:32, 9 March 2022
Disponible depuis LÖVE 11.0 |
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Crée un nouvel objet Transform (transformation).
Contents
Fonction
Crée un objet Transform sans appliquer de transformations. Il faut appeler les méthodes de l'objet retourné pour appliquer des transformations.
Synopsis
transform = love.math.newTransform( )
Arguments
Aucun.
Retourne
Transform (Français) transform
- Le nouvel objet Transform.
Fonction
Crée un Transform avec la transformation spécifiée appliquée à sa création.
Synopsis
transform = love.math.newTransform( x, y, angle, sx, sy, ox, oy, kx, ky )
Arguments
number (Français) x
- La position du nouveau Transform sur l'axe x.
number (Français) y
- La position du nouveau Transform sur l'axe y.
number (Français) angle (0)
- L'orientation du nouveau Transform en radians.
number (Français) sx (1)
- Facteur d'échelle sur l'axe x.
number (Français) sy (sx)
- Facteur d'échelle sur l'axe y.
number (Français) ox (0)
- Déplacement de l'origine sur l'axe x.
number (Français) oy (0)
- Déplacement de l'origine sur l'axe y.
number (Français) kx (0)
- Facteur de transvection (Shearing / skew) sur l'axe x.
number (Français) ky (0)
- Facteur de transvection (Shearing / skew) sur l'axe y.
Retourne
Transform (Français) transform
- Le nouvel objet Transform.
Exemples
Crée un nouvel objet Transform et l'utilise pour positionner et tourner un rectangle autour de son centre.
function love.load()
rectwidth = 100
rectheight = 100
-- Les arguments sont : x, y, angle, échelle x, échelle y, transvection x, transvection y
transform = love.math.newTransform(100, 100, math.pi/4, 1, 1, rectwidth / 2, rectheight / 2)
end
function love.draw()
love.graphics.applyTransform(transform)
love.graphics.rectangle("fill", 0, 0, rectwidth, rectheight)
end
Voir également
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