Difference between revisions of "Texture:getDPIScale (Français)"

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Récupère le facteur d'échelle en DPI (PPP) de la Texture.
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Retourne le facteur d'échelle en DPI (PPP) de la Texture.
  
Le facteur d'échelle en PPP représente la densité relative des pixels.Un facteur d'échelle PPP de 2 signifie que la texture à une densité de pixels double dans chaque dimension (4 fois plus de pixels pour la même aire) comparée à une texture avec un facteur d'échelle PPP de 1.
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Le facteur d'échelle en PPP représente la densité relative des pixels. Un facteur d'échelle PPP de 2 signifie que la texture a une densité de pixels double dans chaque dimension (4 fois plus de pixels pour la même aire) par rapport à une texture avec un facteur d'échelle PPP de 1.
  
Par exemple, une texture avec des dimensions en pixels de 100 x 100 avec un facteur d'échelle PPP de 2 sera tracé comme si il était de 50 x 50. C'est utile pour les écrans à ppp élevés / Retina de passer facilement des Images ou Canvases de plus haute ou plus faible densité de pixels sans avoir à crée manuellement toute la logique de mise à l'échelle.
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Par exemple, une texture avec des dimensions en pixels de 100 x 100 et avec un facteur d'échelle PPP de 2, sera tracé comme si elle était de 50 x 50. C'est utile avec les écrans à ppp élevés / Retina, afin de passer facilement des Images ou Canvas de plus haute ou plus faible densité de pixels sans avoir à crée manuellement toute la logique de mise à l'échelle.
 
== Fonction ==
 
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=== Synopsis ===
 
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=== Retourne ===
 
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== Voir également ==
 
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Latest revision as of 20:30, 9 March 2022

Disponible depuis LÖVE 11.0
Ce-tte method n'est pas supporté-e par des versions plus anciennes.

Retourne le facteur d'échelle en DPI (PPP) de la Texture.

Le facteur d'échelle en PPP représente la densité relative des pixels. Un facteur d'échelle PPP de 2 signifie que la texture a une densité de pixels double dans chaque dimension (4 fois plus de pixels pour la même aire) par rapport à une texture avec un facteur d'échelle PPP de 1.

Par exemple, une texture avec des dimensions en pixels de 100 x 100 et avec un facteur d'échelle PPP de 2, sera tracé comme si elle était de 50 x 50. C'est utile avec les écrans à ppp élevés / Retina, afin de passer facilement des Images ou Canvas de plus haute ou plus faible densité de pixels sans avoir à crée manuellement toute la logique de mise à l'échelle.

Fonction

Synopsis

dpiscale = Texture:getDPIScale( )

Arguments

Aucun.

Retourne

number (Français) dpiscale
Facteur d'échelle en DPI (PPP) de la Texture.

Voir également


Autres langues