Difference between revisions of "Getting Started (简体中文)"
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在 Windows 平台,运行游戏最简单的方法是将包含游戏的文件夹拖到 love.exe 文件上或 love.exe 的快捷方式上。注意,拖过去的文件夹中要包含 <code>main.lua</code>文件,而不是把 <code>main.lua</code>文件拖过去。 | 在 Windows 平台,运行游戏最简单的方法是将包含游戏的文件夹拖到 love.exe 文件上或 love.exe 的快捷方式上。注意,拖过去的文件夹中要包含 <code>main.lua</code>文件,而不是把 <code>main.lua</code>文件拖过去。 | ||
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也可以使用下面的命令行调用它: | 也可以使用下面的命令行调用它: | ||
例如: | 例如: | ||
− | < | + | <source lang="powershell"> |
− | love C:\games\mygame | + | "C:\Program Files\LOVE\love.exe" "C:\games\mygame" |
− | love C:\games\packagedgame.love | + | "C:\Program Files\LOVE\love.exe" "C:\games\packagedgame.love" |
− | </ | + | </source> |
− | 在 Windows上, | + | 在 Windows上, 有一个特别的选项可以把控制台附到游戏窗口。这样你就可以看到 <code>print</code> 函数的输出。 |
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− | love --console | + | "C:\Program Files\LOVE\love.exe" --console |
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在 Linux 平台, 可以使用如下命令行运行游戏: | 在 Linux 平台, 可以使用如下命令行运行游戏: | ||
− | < | + | <source lang="bash"> |
− | love /home/path/to/ | + | love /home/path/to/gamedir/ |
love /home/path/to/packagedgame.love | love /home/path/to/packagedgame.love | ||
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如果已经安装 .deb,也可以通过在文件管理双击 .love 文件的方式运行游戏。 | 如果已经安装 .deb,也可以通过在文件管理双击 .love 文件的方式运行游戏。 | ||
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+ | 在 Mac OSX 平台, 文件夹或 .love 文件可以放到 Love.app 上。在 Mac OSX 的终端(命令行),可以象下面这样使用 love (假设它已经安装到 Applications 目录下): | ||
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+ | <source lang="bash">open -n -a love "~/path/to/mygame"</source> | ||
− | + | 但是以上方法不会输出调试信息到终端窗口。想要查看调试信息,你需要用以下方式直接启动位于 love.app 文件夹中的 love 的可执行文件: | |
− | < | + | <source lang="bash">/Applications/love.app/Contents/MacOS/love ~/path/to/mygame</source> |
− | + | 你可以在 ~/.bash_profile 文件中为以上路径创建一个别名,方便以后在终端调用 love 。 | |
− | < | + | 运行以下命令打开 .bash_profile 文件: |
+ | <source lang="bash">open -a TextEdit ~/.bash_profile</source> | ||
− | + | 如果提示文件不存在,你需要先运行下面的命令来创建 .bash_profile 文件。然后再执行之前的命令。 | |
− | < | + | <source lang="bash">touch ~/.bash_profile</source> |
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+ | 把以下内容粘贴到文件末尾: | ||
+ | <source lang="bash"> | ||
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alias love="/Applications/love.app/Contents/MacOS/love" | alias love="/Applications/love.app/Contents/MacOS/love" | ||
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+ | 现在可以像 Linux 和 Windows 命令行一样调用 love : | ||
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+ | love "~/path/to/mygame" | ||
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− | + | === Android === | |
+ | 只要你从 Google Play 或者其他来源安装了 LOVE APP 之后,以下方法就可用: | ||
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+ | * 方法一:移动你的游戏文件夹移动到 /sdcard/lovegame 中,其中 main.lua 的位置应该是 /sdcard/lovegame/main.lua。然后启动 APP 即可。 | ||
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+ | * 方法二:将你的 .love 文件传到手机上,然后用文件管理器打开它。大多数文件管理器都可以,如果不行的话请安装 [https://www.coolapk.com/apk/com.estrongs.android.pop ES 文件管理器]。如果你使用 Dropbox 的话,也可以用 Dropbox 打开。 | ||
== 下一步 == | == 下一步 == | ||
− | * [[Tutorial:Callback_Functions]] 将教授 love 游戏的基本结构。 | + | * [[Tutorial:Callback_Functions (简体中文)]] 将教授 love 游戏的基本结构。 |
− | * [[:Category:Tutorials]] 是接下来要阅读内容。 | + | * [[:Category:Tutorials (简体中文)]] 是接下来要阅读内容。 |
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+ | == 其他语言 == | ||
+ | {{i18n|Getting_Started}} | ||
+ | |||
+ | [[Category:LÖVE]] |
Latest revision as of 12:21, 11 July 2019
Contents
获得 LÖVE
从 LÖVE 网站 下载最新版本的 LÖVE,然后安装到电脑中。
Windows
如果使用 Windows 平台并不一定要安装 LÖVE 才能使用,也可以下载 zip 压缩包,然后解压到硬盘中任意位置即可使用。
OSX
下载官方的安装包进行安装即可。
Ubuntu
Ubuntu官方源的 LÖVE 版本可能是过时的,可以通过 ppa 的方式安装最新版。
sudo add-apt-repository ppa:bartbes/love-stable
sudo apt-get update
sudo apt-get install love
Debian
Debian Testing 和 Sid 的 LÖVE 版本通常是较新的,然而 Stable 的版本通常较老,您可以在 Stable 通过自编译进行安装或者使用 Debian 的非稳定版本。
#Debian Testing和Sid下
sudo aptitude install love
#或sudo apt-get install love
Fedora
在较新的 Fedora 下,可以这样安装
sudo yum install love
#或sudo dnf install love
Archlinux
sudo pacman -S love
查看已安装的 LÖVE 版本
在 Windows 的 cmd,或者 Linux/OSX 的终端里,使用如下命令可以查看已安装的 LÖVE 版本:
love --version
如果你想快速入门
如果你懂 lua 语言又已经安装了 LÖVE 引擎,并且你希望你能从这网站里面一点一点学,那么你可以直接到这里看各个接口函数的详细说明
制作游戏
要制作一个最简单的游戏,先在硬盘中任意位置创建一个文件夹,然后打开你喜欢的代码编辑器。 Notepad ++ 是 Windows 平台上很好的选择,它已经内建 Lua 支持。 在刚才创建的文件夹中新建一个名为 main.lua 的文件。 将下面的代码输入或复制到 main.lua 中,保存文件。
function love.draw()
love.graphics.print("Hello World", 400, 300)
end
运行游戏
LÖVE 可以通过下面两种方式载入游戏:
- 通过含有 main.lua 文件的文件夹
- 通过顶级目录(又称根目录)含有 main.lua 文件的 .love 文件
对于如何创建 .love 文件,请参考 Game Distribution (简体中文).
以上两种方式不管哪一种,在根目录必须有一个名为 main.lua
的文件。这个文件在 LÖVE 启动时会被载入。如果此文件丢失, LÖVE 会不承认这个文件夹或 .love 文件是游戏, 并提示这是一个错误的游戏包。最常犯的错误是将文件夹而不是它里面的内容打包。这个错误源于一个老旧的惯例(因为在解压缩文件夹时,你不想把压缩包里的文件一古脑儿全散放在当前目录中),但在 LÖVE 中那样做却不合逻辑:你只有把游戏文件夹中的内容打包,才能得到正确的 .love 文件。
Windows
在 Windows 平台,运行游戏最简单的方法是将包含游戏的文件夹拖到 love.exe 文件上或 love.exe 的快捷方式上。注意,拖过去的文件夹中要包含 main.lua
文件,而不是把 main.lua
文件拖过去。
也可以使用下面的命令行调用它:
例如:
"C:\Program Files\LOVE\love.exe" "C:\games\mygame"
"C:\Program Files\LOVE\love.exe" "C:\games\packagedgame.love"
在 Windows上, 有一个特别的选项可以把控制台附到游戏窗口。这样你就可以看到 print
函数的输出。
"C:\Program Files\LOVE\love.exe" --console
Linux
在 Linux 平台, 可以使用如下命令行运行游戏:
love /home/path/to/gamedir/
love /home/path/to/packagedgame.love
如果已经安装 .deb,也可以通过在文件管理双击 .love 文件的方式运行游戏。
Mac OSX
在 Mac OSX 平台, 文件夹或 .love 文件可以放到 Love.app 上。在 Mac OSX 的终端(命令行),可以象下面这样使用 love (假设它已经安装到 Applications 目录下):
open -n -a love "~/path/to/mygame"
但是以上方法不会输出调试信息到终端窗口。想要查看调试信息,你需要用以下方式直接启动位于 love.app 文件夹中的 love 的可执行文件:
/Applications/love.app/Contents/MacOS/love ~/path/to/mygame
你可以在 ~/.bash_profile 文件中为以上路径创建一个别名,方便以后在终端调用 love 。
运行以下命令打开 .bash_profile 文件:
open -a TextEdit ~/.bash_profile
如果提示文件不存在,你需要先运行下面的命令来创建 .bash_profile 文件。然后再执行之前的命令。
touch ~/.bash_profile
把以下内容粘贴到文件末尾:
# alias to love
alias love="/Applications/love.app/Contents/MacOS/love"
现在可以像 Linux 和 Windows 命令行一样调用 love :
love "~/path/to/mygame"
Android
只要你从 Google Play 或者其他来源安装了 LOVE APP 之后,以下方法就可用:
- 方法一:移动你的游戏文件夹移动到 /sdcard/lovegame 中,其中 main.lua 的位置应该是 /sdcard/lovegame/main.lua。然后启动 APP 即可。
- 方法二:将你的 .love 文件传到手机上,然后用文件管理器打开它。大多数文件管理器都可以,如果不行的话请安装 ES 文件管理器。如果你使用 Dropbox 的话,也可以用 Dropbox 打开。
下一步
- Tutorial:Callback_Functions (简体中文) 将教授 love 游戏的基本结构。
- Category:Tutorials (简体中文) 是接下来要阅读内容。
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