Difference between revisions of "Fixture (Русский)"
(One intermediate revision by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
{{newin|[[0.8.0]]|080|type=type}} | {{newin|[[0.8.0]]|080|type=type}} | ||
− | + | Фикстура присоединяет [[Shape (Русский)|фигуры]] к [[Body (Русский)|телам]]. | |
== Constructors == | == Constructors == | ||
{{#ask: [[Category:Functions]] [[Constructs::Fixture]] [[Concept:Current]] | {{#ask: [[Category:Functions]] [[Constructs::Fixture]] [[Concept:Current]] |
Latest revision as of 08:45, 8 February 2019
Available since LÖVE 0.8.0 |
This type is not supported in earlier versions. |
Фикстура присоединяет фигуры к телам.
Constructors
love.physics.newFixture | Creates and attaches a fixture. |
Functions
Fixture:destroy (Русский) | Уничтожает фикстуру. |
Fixture:setFilterData (Русский) | Sets the filter data of the fixture. |
Object:release (Русский) | Немедленно удаляет Lua ссылку на объект. |
Object:type (Русский) | Возвращает строку с названием типа объекта. |
Object:typeOf (Русский) | Проверят, является ли объект определенным типом. |
Supertypes
See Also
Other Languages
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info