Difference between revisions of "love.errhand (Polski)"
m (0.11.0 -> 11.0) |
|||
(2 intermediate revisions by one other user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | {{deprecatedin (Polski)|[[11.0]]|110|new=[[love.errorhandler (Polski)|love.errorhandler]]}} | ||
+ | |||
Procedura obsługi wyjątków, używana do wyświetlania błędów. | Procedura obsługi wyjątków, używana do wyświetlania błędów. | ||
== Funkcja == | == Funkcja == | ||
Line 10: | Line 12: | ||
Żadna | Żadna | ||
== Przykłady == | == Przykłady == | ||
− | {{newin|[[0.9.0]]|090|type=variant}} | + | {{newin (Polski)|[[0.10.0]]|100|type=variant}} |
+ | === Domyślna implementacja === | ||
+ | <source lang="lua"> | ||
+ | -- wypisywanie błędu na konsoli | ||
+ | local function error_printer(wiadomosc, layer) | ||
+ | print((debug.traceback("Error: " .. tostring(wiadomosc), 1+(layer or 1)):gsub("\n[^\n]+$", ""))) | ||
+ | end | ||
+ | |||
+ | function love.errhand(wiadomosc) | ||
+ | wiadomosc = tostring(wiadomosc) | ||
+ | |||
+ | error_printer(wiadomosc, 2) | ||
+ | |||
+ | -- jeśli nie istnieje okno love lub niezbędne moduły | ||
+ | -- nie jesteśmy w stanie nic więcej zrobić | ||
+ | if not love.window or not love.graphics or not love.event then | ||
+ | return | ||
+ | end | ||
+ | |||
+ | if not love.graphics.isCreated() or not love.window.isOpen() then | ||
+ | local success, status = pcall(love.window.setMode, 800, 600) | ||
+ | if not success or not status then | ||
+ | return | ||
+ | end | ||
+ | end | ||
+ | |||
+ | -- Przywrócenie domyślnych ustawień urządzeń | ||
+ | if love.mouse then | ||
+ | love.mouse.setVisible(true) | ||
+ | love.mouse.setGrabbed(false) | ||
+ | love.mouse.setRelativeMode(false) | ||
+ | end | ||
+ | if love.joystick then | ||
+ | -- Stop all joystick vibrations. | ||
+ | for i,v in ipairs(love.joystick.getJoysticks()) do | ||
+ | v:setVibration() | ||
+ | end | ||
+ | end | ||
+ | if love.audio then love.audio.stop() end | ||
+ | love.graphics.reset() | ||
+ | local font = love.graphics.setNewFont(math.floor(love.window.toPixels(14))) | ||
+ | |||
+ | love.graphics.setBackgroundColor(89, 157, 220) | ||
+ | love.graphics.setColor(255, 255, 255, 255) | ||
+ | |||
+ | local trace = debug.traceback() | ||
+ | |||
+ | love.graphics.clear(love.graphics.getBackgroundColor()) | ||
+ | love.graphics.origin() | ||
+ | |||
+ | local err = {} | ||
+ | |||
+ | table.insert(err, "Error\n") | ||
+ | table.insert(err, wiadomosc.."\n\n") | ||
+ | |||
+ | for l in string.gmatch(trace, "(.-)\n") do | ||
+ | if not string.match(l, "boot.lua") then | ||
+ | l = string.gsub(l, "stack traceback:", "Traceback\n") | ||
+ | table.insert(err, l) | ||
+ | end | ||
+ | end | ||
+ | |||
+ | local p = table.concat(err, "\n") | ||
+ | |||
+ | p = string.gsub(p, "\t", "") | ||
+ | p = string.gsub(p, "%[string \"(.-)\"%]", "%1") | ||
+ | |||
+ | local function draw() | ||
+ | local pos = love.window.toPixels(70) | ||
+ | love.graphics.clear(love.graphics.getBackgroundColor()) | ||
+ | love.graphics.printf(p, pos, pos, love.graphics.getWidth() - pos) | ||
+ | love.graphics.present() | ||
+ | end | ||
+ | |||
+ | while true do | ||
+ | love.event.pump() | ||
+ | |||
+ | for e, a, b, c in love.event.poll() do | ||
+ | if e == "quit" then | ||
+ | return | ||
+ | elseif e == "keypressed" and a == "escape" then | ||
+ | return | ||
+ | elseif e == "touchpressed" then | ||
+ | local name = love.window.getTitle() | ||
+ | if #name == 0 or name == "Untitled" then name = "Game" end | ||
+ | local buttons = {"OK", "Cancel"} | ||
+ | local pressed = love.window.showMessageBox("Quit "..name.."?", "", buttons) | ||
+ | if pressed == 1 then | ||
+ | return | ||
+ | end | ||
+ | end | ||
+ | end | ||
+ | |||
+ | draw() | ||
+ | |||
+ | if love.timer then | ||
+ | love.timer.sleep(0.1) | ||
+ | end | ||
+ | end | ||
+ | |||
+ | end | ||
+ | </source> | ||
+ | {{newinoldin (Polski)|[[0.9.0]]|090|[[0.9.2]]|092|type=variant}} | ||
=== Domyślna implementacja === | === Domyślna implementacja === | ||
<source lang="lua"> | <source lang="lua"> | ||
Line 23: | Line 127: | ||
error_printer(wiadomosc, 2) | error_printer(wiadomosc, 2) | ||
− | -- jeśli okno love | + | -- jeśli nie istnieje okno love lub niezbędne moduły |
-- nie jesteśmy w stanie nic więcej zrobić | -- nie jesteśmy w stanie nic więcej zrobić | ||
if not love.window or not love.graphics or not love.event then | if not love.window or not love.graphics or not love.event then | ||
Line 102: | Line 206: | ||
</source> | </source> | ||
---- | ---- | ||
− | {{oldin|[[0.9.0]]|090|type=variant|text=Ta wersja jest używana we wcześniejszych wersjach LOVE.}} | + | {{oldin (Polski)|[[0.9.0]]|090|type=variant|text=Ta wersja jest używana we wcześniejszych wersjach LOVE.}} |
=== Domyślna implementacja === | === Domyślna implementacja === | ||
<source lang="lua"> | <source lang="lua"> |
Latest revision as of 15:42, 22 December 2018
Przedawnione w LÖVE 11.0 |
Ta funkcja została przedawniona i zastąpiona przez love.errorhandler. Będzie usunięta w przyszłych wersjach LÖVE |
Procedura obsługi wyjątków, używana do wyświetlania błędów.
Contents
Funkcja
Sygnatura
love.errhand( wiadomosc )
Argumenty
string wiadomosc
- Wiadomość z komunikatem błędu.
Wartość zwracana
Żadna
Przykłady
Dostępne od wersji LÖVE 0.10.0 |
Ten wariant nie jest dostępny we wcześniejszych wersjach. |
Domyślna implementacja
-- wypisywanie błędu na konsoli
local function error_printer(wiadomosc, layer)
print((debug.traceback("Error: " .. tostring(wiadomosc), 1+(layer or 1)):gsub("\n[^\n]+$", "")))
end
function love.errhand(wiadomosc)
wiadomosc = tostring(wiadomosc)
error_printer(wiadomosc, 2)
-- jeśli nie istnieje okno love lub niezbędne moduły
-- nie jesteśmy w stanie nic więcej zrobić
if not love.window or not love.graphics or not love.event then
return
end
if not love.graphics.isCreated() or not love.window.isOpen() then
local success, status = pcall(love.window.setMode, 800, 600)
if not success or not status then
return
end
end
-- Przywrócenie domyślnych ustawień urządzeń
if love.mouse then
love.mouse.setVisible(true)
love.mouse.setGrabbed(false)
love.mouse.setRelativeMode(false)
end
if love.joystick then
-- Stop all joystick vibrations.
for i,v in ipairs(love.joystick.getJoysticks()) do
v:setVibration()
end
end
if love.audio then love.audio.stop() end
love.graphics.reset()
local font = love.graphics.setNewFont(math.floor(love.window.toPixels(14)))
love.graphics.setBackgroundColor(89, 157, 220)
love.graphics.setColor(255, 255, 255, 255)
local trace = debug.traceback()
love.graphics.clear(love.graphics.getBackgroundColor())
love.graphics.origin()
local err = {}
table.insert(err, "Error\n")
table.insert(err, wiadomosc.."\n\n")
for l in string.gmatch(trace, "(.-)\n") do
if not string.match(l, "boot.lua") then
l = string.gsub(l, "stack traceback:", "Traceback\n")
table.insert(err, l)
end
end
local p = table.concat(err, "\n")
p = string.gsub(p, "\t", "")
p = string.gsub(p, "%[string \"(.-)\"%]", "%1")
local function draw()
local pos = love.window.toPixels(70)
love.graphics.clear(love.graphics.getBackgroundColor())
love.graphics.printf(p, pos, pos, love.graphics.getWidth() - pos)
love.graphics.present()
end
while true do
love.event.pump()
for e, a, b, c in love.event.poll() do
if e == "quit" then
return
elseif e == "keypressed" and a == "escape" then
return
elseif e == "touchpressed" then
local name = love.window.getTitle()
if #name == 0 or name == "Untitled" then name = "Game" end
local buttons = {"OK", "Cancel"}
local pressed = love.window.showMessageBox("Quit "..name.."?", "", buttons)
if pressed == 1 then
return
end
end
end
draw()
if love.timer then
love.timer.sleep(0.1)
end
end
end
Dostępne od wersji LÖVE 0.9.0, usunięte w wersji LÖVE 0.9.2 |
Ten wariant nie jest dostępny we wcześniejszych lub późniejszych wersjach. |
Domyślna implementacja
-- wypisywanie błędu na konsoli
local function error_printer(wiadomosc, layer)
print((debug.traceback("Error: " .. tostring(wiadomosc), 1+(layer or 1)):gsub("\n[^\n]+$", "")))
end
function love.errhand(wiadomosc)
wiadomosc = tostring(wiadomosc)
error_printer(wiadomosc, 2)
-- jeśli nie istnieje okno love lub niezbędne moduły
-- nie jesteśmy w stanie nic więcej zrobić
if not love.window or not love.graphics or not love.event then
return
end
if not love.graphics.isCreated() or not love.window.isCreated() then
if not pcall(love.window.setMode, 800, 600) then
return
end
end
-- Przywrócenie domyślnych ustawień urządzeń
if love.mouse then
love.mouse.setVisible(true)
love.mouse.setGrabbed(false)
end
if love.joystick then
for i,v in ipairs(love.joystick.getJoysticks()) do
v:setVibration() -- Przerwij wibracje wszystkich joysticków
end
end
if love.audio then love.audio.stop() end
love.graphics.reset()
love.graphics.setBackgroundColor(89, 157, 220)
local font = love.graphics.setNewFont(14)
love.graphics.setColor(255, 255, 255, 255)
local trace = debug.traceback()
love.graphics.clear()
love.graphics.origin()
local err = {}
table.insert(err, "Error\n")
table.insert(err, wiadomosc.."\n\n")
for l in string.gmatch(trace, "(.-)\n") do
if not string.match(l, "boot.lua") then
l = string.gsub(l, "stack traceback:", "Traceback\n")
table.insert(err, l)
end
end
local p = table.concat(err, "\n")
p = string.gsub(p, "\t", "")
p = string.gsub(p, "%[string \"(.-)\"%]", "%1")
local function draw()
love.graphics.clear()
love.graphics.printf(p, 70, 70, love.graphics.getWidth() - 70)
love.graphics.present()
end
while true do
love.event.pump()
for e, a, b, c in love.event.poll() do
if e == "quit" then
return
end
if e == "keypressed" and a == "escape" then
return
end
end
draw()
if love.timer then
love.timer.sleep(0.1)
end
end
end
Usunięte w wersji LÖVE 0.9.0 |
Ta wersja jest używana we wcześniejszych wersjach LOVE.. |
Domyślna implementacja
-- wypisywanie błędu na konsoli
local function error_printer(wiadomosc, layer)
print((debug.traceback("Error: " .. tostring(wiadomosc), 1+(layer or 1)):gsub("\n[^\n]+$", "")))
end
function love.errhand(wiadomosc)
wiadomosc = tostring(wiadomosc)
error_printer(wiadomosc, 2)
if not love.graphics or not love.event or not love.graphics.isCreated() then
return
end
-- Przywrócenie domyślnych ustawień urządzeń
if love.audio then love.audio.stop() end
love.graphics.reset()
love.graphics.setBackgroundColor(89, 157, 220)
local font = love.graphics.newFont(14)
love.graphics.setFont(font)
love.graphics.setColor(255, 255, 255, 255)
local trace = debug.traceback()
love.graphics.clear()
local err = {}
table.insert(err, "Error\n")
table.insert(err, wiadomosc.."\n\n")
for l in string.gmatch(trace, "(.-)\n") do
if not string.match(l, "boot.lua") then
l = string.gsub(l, "stack traceback:", "Traceback\n")
table.insert(err, l)
end
end
local p = table.concat(err, "\n")
p = string.gsub(p, "\t", "")
p = string.gsub(p, "%[string \"(.-)\"%]", "%1")
local function draw()
love.graphics.clear()
love.graphics.printf(p, 70, 70, love.graphics.getWidth() - 70)
love.graphics.present()
end
draw()
local e, a, b, c
while true do
e, a, b, c = love.event.wait()
if e == "quit" then
return
end
if e == "keypressed" and a == "escape" then
return
end
draw()
end
end
Zobacz również
Inne języki
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info