Difference between revisions of "Getting Started (Русский)"
m (→Запуск игр) |
|||
(2 intermediate revisions by 2 users not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
+ | [[Main_Page_(Русский)|'''Главная''']] / [[Getting_Started_(Русский)|Getting Started]] | ||
+ | |||
== Получите LOVE == | == Получите LOVE == | ||
Line 79: | Line 81: | ||
== Следующие шаги == | == Следующие шаги == | ||
− | * [[Tutorial:Callback_Functions]] научит вас базовой структуре love игры. | + | * [[Tutorial:Callback_Functions (Русский)]] научит вас базовой структуре love игры. |
* [[:Category:Tutorials]] следующая часть, которую вам надо прочитать | * [[:Category:Tutorials]] следующая часть, которую вам надо прочитать | ||
Line 85: | Line 87: | ||
{{i18n|Getting_Started}} | {{i18n|Getting_Started}} | ||
− | [[Category: | + | [[Category:LÖVE]] |
Latest revision as of 11:19, 4 December 2018
Contents
Получите LOVE
Скачайте последнюю версию LOVE с официального сайта, и установите её. Если вы используете Windows и не хотите устанавливать LOVE, вы также можете скачать архив с последней версией и распаковать его куда угодно.
Вы можете посмотреть версию Love так:
love --version
Создание игры
Чтобы создать самую простую игру, вы должны создать где-нибудь папку, затем открыть ваш любимый редактор кода. Sublime Text отлично подходит для пользователей Windows и имеет встроенную поддержку Lua. Создайте новый файл в той папке, которую вы создали, и назовите его main.lua
. Вставьте следующий код в этот файл, и сохраните его.
function love.draw()
love.graphics.print("Hello World", 400, 300)
end
Запуск игр
LOVE имеет два способа запуска игр:
- Из папки.
- Из файла .love (переименованный .zip-архив)
В обоих случаях должен присутствовать файл main.lua
. Этот файл загружается первым при запуске игры. Если этот файл не найден, то LOVE не признает файл .love или папку как игру, и будет жаловаться на неправильно упакованную игру.
Windows
На Windows самый лёгкий путь запустить игру состоит в том, чтобы перетащить папку, содержащую игру, на файл love.exe, или на его ярлык. Запомните, перетаскивать надо папку, содержающую файл main.lua
, а не сам файл main.lua
.
Вы также можете запустить игру из командной строки, например:
love C:\games\mygame love C:\games\packagedgame.love
На Windows есть специальный параметр, с помощью которого вы сможете видеть выходные данные.
love --console
Linux
На Linux вы можете использовать командную строку:
love /home/path/to/game love /home/path/to/packagedgame.love
Если у вас уже установлен .deb, то вы можете просто дважды щелкнуть по .love файлу.
Mac OSX
На Mac OSX, папка или .love файл могуть быть перемещены в Love.app. В Mac OSX Terminal (командная строка), вы можете использовать love так:
open -a love mygame
В некоторых случаях это может быть быстрее, если игра расположена в Love.app:
/Applications/love.app/Contents/MacOS/love mygame
Вы можете установить псевдоним love
, добавив следующий текст в ~/.bash_profile (open -a TextEdit ~/.bash_profile
):
# alias to love alias love="/Applications/love.app/Contents/MacOS/love"
После этого вы сможете вызывать love также, как и на Windows и Linux:
love /home/path/to/game
Следующие шаги
- Tutorial:Callback_Functions (Русский) научит вас базовой структуре love игры.
- Category:Tutorials следующая часть, которую вам надо прочитать
На других языках
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info