Difference between revisions of "love.mousereleased (Polski)"
(Created page with "Funkcja zwrotna (callback), uruchamiana przy puszczeniu przycisku myszy. == Funkcja == === Sygnatura === <source lang="lua"> love.mousereleased( x, y, przycisk ) </source> === Ar...") |
m |
||
(One intermediate revision by the same user not shown) | |||
Line 1: | Line 1: | ||
Funkcja zwrotna (callback), uruchamiana przy puszczeniu przycisku myszy. | Funkcja zwrotna (callback), uruchamiana przy puszczeniu przycisku myszy. | ||
+ | |||
== Funkcja == | == Funkcja == | ||
+ | {{newin (Polski)|[[11.0]]|110|type=variant}} | ||
+ | === Sygnatura === | ||
+ | <source lang="lua"> | ||
+ | love.mousereleased( x, y, przycisk, istouch, nacisniecia ) | ||
+ | </source> | ||
+ | === Argumenty === | ||
+ | {{param|number|x|Współrzędna x myszy.}} | ||
+ | {{param|number|y|Współrzędna y myszy.}} | ||
+ | {{param|number|przycisk|Przycisk, który został puszczony. 1 główny przycisk myszy, 2 drugi przysisk myszy, 3 środkowy przycisk myszy, pozostałe wartości zależą od używanej myszy.}} | ||
+ | {{param|boolean|istouch|True jeśli źródłem kliknięcia jest naciśnięcie na ekranie dotykowym (n.p. na urządzeniach mobilnych).}} | ||
+ | {{param|number|nacisniecia|Liczba naciśnięć w niewielkim obszarze w krótkim odcinku czasu, używana do symulowania podwójnych i potrójnych kliknięć.}} | ||
+ | === Wartość zwracana === | ||
+ | Żadna | ||
+ | |||
+ | == Funkcja == | ||
+ | {{newinoldin (Polski)|[[0.10.0]]|100|[[11.0]]|110|type=variant}} | ||
+ | === Sygnatura === | ||
+ | <source lang="lua"> | ||
+ | love.mousereleased( x, y, przycisk, istouch ) | ||
+ | </source> | ||
+ | === Argumenty === | ||
+ | {{param|number|x|Współrzędna x myszy.}} | ||
+ | {{param|number|y|Współrzędna y myszy.}} | ||
+ | {{param|number|przycisk|Przycisk, który został puszczony. 1 główny przycisk myszy, 2 drugi przysisk myszy, 3 środkowy przycisk myszy, pozostałe wartości zależą od używanej myszy.}} | ||
+ | {{param|bolean|istouch|True jeśli źródłem kliknięcia jest naciśnięcie na ekranie dotykowym (n.p. na urządzeniach mobilnych).}} | ||
+ | === Wartość zwracana === | ||
+ | Żadna | ||
+ | |||
+ | == Funkcja == | ||
+ | {{oldin (Polski)|[[0.10.0]]|100|type=variant}} | ||
=== Sygnatura === | === Sygnatura === | ||
<source lang="lua"> | <source lang="lua"> |
Latest revision as of 17:21, 27 August 2018
Funkcja zwrotna (callback), uruchamiana przy puszczeniu przycisku myszy.
Contents
Funkcja
Dostępne od wersji LÖVE 11.0 |
Ten wariant nie jest dostępny we wcześniejszych wersjach. |
Sygnatura
love.mousereleased( x, y, przycisk, istouch, nacisniecia )
Argumenty
number x
- Współrzędna x myszy.
number y
- Współrzędna y myszy.
number przycisk
- Przycisk, który został puszczony. 1 główny przycisk myszy, 2 drugi przysisk myszy, 3 środkowy przycisk myszy, pozostałe wartości zależą od używanej myszy.
boolean istouch
- True jeśli źródłem kliknięcia jest naciśnięcie na ekranie dotykowym (n.p. na urządzeniach mobilnych).
number nacisniecia
- Liczba naciśnięć w niewielkim obszarze w krótkim odcinku czasu, używana do symulowania podwójnych i potrójnych kliknięć.
Wartość zwracana
Żadna
Funkcja
Dostępne od wersji LÖVE 0.10.0, usunięte w wersji LÖVE 11.0 |
Ten wariant nie jest dostępny we wcześniejszych lub późniejszych wersjach. |
Sygnatura
love.mousereleased( x, y, przycisk, istouch )
Argumenty
number x
- Współrzędna x myszy.
number y
- Współrzędna y myszy.
number przycisk
- Przycisk, który został puszczony. 1 główny przycisk myszy, 2 drugi przysisk myszy, 3 środkowy przycisk myszy, pozostałe wartości zależą od używanej myszy.
bolean istouch
- True jeśli źródłem kliknięcia jest naciśnięcie na ekranie dotykowym (n.p. na urządzeniach mobilnych).
Wartość zwracana
Żadna
Funkcja
Usunięte w wersji LÖVE 0.10.0 |
Ten wariant nie jest dostępny w tej i późniejszych wersjach. |
Sygnatura
love.mousereleased( x, y, przycisk )
Argumenty
number x
- Współrzędna x myszy.
number y
- Współrzędna y myszy.
MouseConstant button
- Przycisk, który został puszczony.
Wartość zwracana
Żadna
Przykłady
Ustawia tekst ("Czołem") za każdym razem, gdy użytkownik puści lewy klawisz myszy.
function love.load()
pozycjax = 0
pozycjay = 0
end
function love.draw()
love.graphics.print("Czołem", pozycjax, pozycjay)
end
function love.mousereleased(x, y, przycisk)
if przycisk == "l" then
pozycjay = x
pozycjay = y
end
end
Zobacz również
Inne języki
Dansk –
Deutsch –
English –
Español –
Français –
Indonesia –
Italiano –
Lietuviškai –
Magyar –
Nederlands –
Polski –
Português –
Română –
Slovenský –
Suomi –
Svenska –
Türkçe –
Česky –
Ελληνικά –
Български –
Русский –
Српски –
Українська –
עברית –
ไทย –
日本語 –
正體中文 –
简体中文 –
Tiếng Việt –
한국어
More info