Difference between revisions of "Quad (Français)"

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Un quadrilatère (un polygone à quatre côtés et quatre coins) avec des informations de coordonnées de texture.
 
Un quadrilatère (un polygone à quatre côtés et quatre coins) avec des informations de coordonnées de texture.
  
Les quads peuvent être utilisés pour sélectionner une partie d'une texture à dessiner. De cette manière, un grand [http://en.wikipedia.org/wiki/Texture_atlas texture atlas] peut être chargé, puis divisé en sous-images.
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Les quads peuvent être utilisés pour sélectionner une partie d'une texture à dessiner. De cette manière, un grand [http://en.wikipedia.org/wiki/Texture_atlas atlas de textures] peut être chargé, puis divisé en sous-images.
  
 
{{notice|Les quads 'perdent leur valeur' lorsqu'ils sont mis à l'échelle, pivotés ou dessinés avec des coordonnées non entières, même dans [[SpriteBatch | SpriteBatches]], pour compenser, utilisez des bordures de 1px autour des textures de l'atlas comme texture frontière)}}
 
{{notice|Les quads 'perdent leur valeur' lorsqu'ils sont mis à l'échelle, pivotés ou dessinés avec des coordonnées non entières, même dans [[SpriteBatch | SpriteBatches]], pour compenser, utilisez des bordures de 1px autour des textures de l'atlas comme texture frontière)}}

Revision as of 19:56, 17 August 2018

Un quadrilatère (un polygone à quatre côtés et quatre coins) avec des informations de coordonnées de texture.

Les quads peuvent être utilisés pour sélectionner une partie d'une texture à dessiner. De cette manière, un grand atlas de textures peut être chargé, puis divisé en sous-images.

O.png Les quads 'perdent leur valeur' lorsqu'ils sont mis à l'échelle, pivotés ou dessinés avec des coordonnées non entières, même dans SpriteBatches, pour compenser, utilisez des bordures de 1px autour des textures de l'atlas comme texture frontière)  


Constructeurs

love.graphics.newQuad Creates a new Quad.

Fonctions

Object:release Immediately destroys the object's Lua reference. Added since 11.0
Object:type Gets the type of the object as a string.
Object:typeOf Checks whether an object is of a certain type.
Quad:flip Flips this quad horizontally, vertically, or both. Removed in 0.9.0
Quad:getLayer Gets the layer specified by Quad:setLayer. Added since 11.0
Quad:getTextureDimensions Gets reference texture dimensions initially specified in love.graphics.newQuad. Added since 0.10.2
Quad:getViewport Gets the current viewport of this Quad.
Quad:setLayer Sets the layer to use in Array Textures. Added since 11.0
Quad:setViewport Sets the texture coordinates according to a viewport.

Supertypes

Voir aussi


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