Difference between revisions of "socket (日本語)"

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{{newin (日本語)|[[0.5.0]]|050|type=モジュール}}
 
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TCP/UDP ネットワーク環境用の [http://w3.impa.br/~diego/software/luasocket/ luasocket] モジュールの実装です。
 
TCP/UDP ネットワーク環境用の [http://w3.impa.br/~diego/software/luasocket/ luasocket] モジュールの実装です。
luasocket モジュールは LÖVE のバイナリに組み込まれていますが、使用するためには、このようにモジュールを require する必要があります:
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luasocket モジュールは LÖVE のバイナリに組み込まれています。使用するためには、このようにモジュールを require する必要があります:
 
<source lang="lua">
 
<source lang="lua">
 
require("socket")
 
require("socket")

Revision as of 07:28, 2 November 2016

LÖVE 0.5.0 から使用可能
このモジュールは以前のバージョンでは非対応です。

TCP/UDP ネットワーク環境用の luasocket モジュールの実装です。 luasocket モジュールは LÖVE のバイナリに組み込まれています。使用するためには、このようにモジュールを require する必要があります:

require("socket")

または、こちらのほうが良いです:

local socket = require("socket")

注釈: テーブルを返す代わりに、もはやモジュールが大域空間へ自己登録しないならば、 Lua 5.2 から後者のメソッドが好ましいです。従って、このメソッドは推奨されます。

注釈: 操作の阻止時 (ネットワーク接続・読み取り・書き込み、または socket.sleep)、 LÖVE のメイン・ループ全体は阻止されてしまうため、それは通常時には悪しき概念です。可能な限り阻止を行わない操作のみを使用してください。

リファレンス・マニュアル

使用方法の詳細についてはリファレンス・マニュアルを参照してください。

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