Difference between revisions of "BezierCurve (한국어)"

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베지어 곡선입니다.
 
베지어 곡선입니다.
이 곡선에 대한 자세한 정보는 [http://en.wikipedia.org/wiki/Bezier_curve 위키백과의 베지어 곡선] 항목을 참조하세요.
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이 곡선에 대한 자세한 정보는 [http://ko.wikipedia.org/wiki/%EB%B2%A0%EC%A7%80%EC%97%90_%EA%B3%A1%EC%84%A0 위키백과의 베지어 곡선] 항목을 참조하세요.
  
 
== 생성자 ==
 
== 생성자 ==

Revision as of 14:59, 8 January 2014

Available since LÖVE 0.9.0
This type is not supported in earlier versions.

베지어 곡선입니다. 이 곡선에 대한 자세한 정보는 위키백과의 베지어 곡선 항목을 참조하세요.

생성자

love.math.newBezierCurve (한국어) 새로운 베지에 곡선을 생성합니다. Added since 0.9.0

함수

BezierCurve:evaluate (한국어) 곡선 위에 있는 특정한 점의 좌표를 구합니다. Added since 0.9.0
BezierCurve:getControlPoint (한국어) i번째 조절점을 얻어옵니다. Added since 0.9.0
BezierCurve:getControlPointCount (한국어) 조절점의 개수를 구합니다. Added since 0.9.0
BezierCurve:getDegree (한국어) 베지에 곡선의 차수를 구합니다. Added since 0.9.0
BezierCurve:getDerivative (한국어) 베지에 곡선의 도함수를 구합니다. Added since 0.9.0
BezierCurve:insertControlPoint (한국어) i번째 위치 다음에 조절점을 삽입합니다. Added since 0.9.0
BezierCurve:render (한국어) 곡선을 짧은 선분들로 분해합니다. Added since 0.9.0
BezierCurve:rotate (한국어) 곡선을 회전합니다. Added since 0.9.0
BezierCurve:scale (한국어) 곡선을 확대합니다. Added since 0.9.0
BezierCurve:setControlPoint (한국어) i번째 조절점을 설정합니다. Added since 0.9.0
BezierCurve:translate (한국어) 곡선을 상대적인 위치로 이동시킵니다. Added since 0.9.0
Object:type (한국어) 객체의 타입을 문자열로 리턴합니다.
Object:typeOf (한국어) 객체가 특정 타입인지 검사합니다.

상위 타입

같이 보기

다른 언어