Difference between revisions of "love.graphics.getPixelHeight (日本語)"

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ウィンドウの高さをピクセル単位で取得します。
 
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グラフィックス座標系と [[love.graphics.getHeight (日本語)|love.graphics.getHeight]] はピクセルではなく、画面尺度単位による [[love.graphics.getDPIScale (日本語)|DPI 尺度係数]] を使用します。
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グラフィックス座標系と [[love.graphics.getHeight (日本語)|love.graphics.getHeight]] はピクセルではなく、画面尺度単位による [[love.graphics.getDPIScale (日本語)|DPI 尺度係数]] を使用します。画面描画と座標系関連の計算は getHeight を使い (用例としては、画面中心の計算)、基本的なピクセルを明確に取り扱う場合に限り getPixelHeight を使います (用例としては、ピクセル[[Shader (日本語)|シェーダー]]におけるピクセル関連の計算)。
 
 
画面と座標系関連の計算は getHeight を使い (用例としては、画面中心の計算)、基本的なピクセルを明確に取り扱う場合に限り getPixelHeight を使います (用例としては、ピクセル[[Shader (日本語)|シェーダー]におけるピクセル関連の計算)。
 
  
 
== 関数 ==
 
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なし。
 
なし。
 
=== 返値 ===
 
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{{param|number|pixelheight|ピクセル単位によるウィンドウの高さを取得します。}}
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{{param|number|pixelheight|ピクセル単位によるウィンドウの高さ。}}
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== 関連 ==
 
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* [[parent::love.graphics (日本語)]]
 
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{{#set:Since=110}}
 
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{{#set:Sub-Category=Window (日本語)}}
 
== そのほかの言語 ==
 
== そのほかの言語 ==
 
{{i18n (日本語)|love.graphics.getPixelHeight}}
 
{{i18n (日本語)|love.graphics.getPixelHeight}}

Latest revision as of 07:11, 24 December 2019

LÖVE 11.0 から使用可能
この関数は以前のバージョンでは非対応です。

ウィンドウの高さをピクセル単位で取得します。

グラフィックス座標系と love.graphics.getHeight はピクセルではなく、画面尺度単位による DPI 尺度係数 を使用します。画面描画と座標系関連の計算は getHeight を使い (用例としては、画面中心の計算)、基本的なピクセルを明確に取り扱う場合に限り getPixelHeight を使います (用例としては、ピクセルシェーダーにおけるピクセル関連の計算)。

関数

概要

pixelheight = love.graphics.getPixelHeight( )

引数

なし。

返値

number pixelheight
ピクセル単位によるウィンドウの高さ。

関連



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