Difference between revisions of "love.graphics.newCanvas (Deutsch)"
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== Funktion == | == Funktion == |
Revision as of 19:11, 30 September 2014
Available since LÖVE 0.8.0 |
Ehemals love.graphics.newFramebuffer. |
Erstellt einen neuen Offscreen-Buffer.
Diese Funktion kann die Performance drastisch beeinflussen. Sie sollte daher nicht in love.draw (Deutsch) oder love.update (Deutsch) verwendet werden. Sollten sie eine Ressource häufiger benötigen, wird empfohlen sie nur einmal zu erstellen und sie schließlich zu speichern um später darauf zugreifen zu können. |
Contents
Funktion
Übersicht
canvas = love.graphics.newCanvas( )
Argumente
Keine.
Rückgabewerte
Canvas (Deutsch) canvas
- Ein neuer Offscreen-Buffer mit den selben Dimensionen wie das Fenster.
Funktion
Übersicht
canvas = love.graphics.newCanvas( width, height )
Argumente
number (Deutsch) width
- Die gewünschte Breite des Buffers.
number (Deutsch) height
- Die gewünschte Höhe des Buffers.
Rückgabewerte
Canvas (Deutsch) canvas
- Ein neuer Offscreen-Buffer mit den angegebenen Dimensionen.
Funktion
Available since LÖVE 0.9.0 |
This variant is not supported in earlier versions. |
Übersicht
canvas = love.graphics.newCanvas( width, height, format )
Argumente
number (Deutsch) width (window_width)
- Die gewünschte Breite des Buffers.
number (Deutsch) height (window_height)
- Die gewünschte Höhe des Buffers.
TextureFormat (Deutsch) format ("normal")
- Das gewünschte Textur-Format des Buffers.
Rückgabewerte
Canvas (Deutsch) canvas
- Ein neuer Offscreen-Buffer mit den angegebenen Dimensionen und Textur-Format.
Anmerkungen
Einige Textur-Formate haben erhöhte Systemanforderungen. Dies kann mit love.graphics.isSupported (Deutsch) überprüft werden.
Funktion
Available since LÖVE 0.9.1 |
This variant is not supported in earlier versions. |
Übersicht
canvas = love.graphics.newCanvas( width, height, format, fsaa )
Argumente
number (Deutsch) width (window_width)
- Die gewünschte Breite des Buffers.
number (Deutsch) height (window_height)
- Die gewünschte Höhe des Buffers.
TextureFormat (Deutsch) format ("normal")
- Das gewünschte Textur-Format des Buffers.
number (Deutsch) fsaa (0)
- Die gewünschte Kantenglättung welche beim Zeichnen in den Buffer benutzt wird.
Rückgabewerte
Canvas (Deutsch) canvas
- A new Canvas with specified width and height.
Anmerkungen
Einige Textur-Formate haben erhöhte Systemanforderungen. Dies kann mit love.graphics.isSupported (Deutsch) überprüft werden.
Ist die angegebene Anzahl der FSAA Samples höher als vom System unterstützt, so wird die Anzahl auf die höchste, vom System unterstützte Anzahl reduziert (0-Werte mit eingeschlossen).
Siehe auch
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